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[ 3 message(s) ] |
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Auteur |
Message |
badouch-k
Contributeur
Inscription : Ven 22 Sep 2006 15:09 Message(s) : 5 Localisation : Elancourt
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c est badouch-k,
g le cerveau en ébulition quand j imagine qq scenes d' Hoshikaze 2250 avec qq productions musicales derrieres, je veux dire des idées de bande originale......aie aie aie, sur ce plan là, je suis vraiment pret a m investir, plus que sur le plan graphique; je me debrouille comme meme en 3d, mais je "kiffe" le son..........
tchusssss
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Ven 22 Sep 2006 16:04 |
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mutos
Administrateur
Inscription : Lun 17 Mai 2004 11:13 Message(s) : 3131 Localisation : Près de Paris
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Bonjour badouch-k,
Si tu veux parler zique, c'est vrai que dans l'équipe on n'a pas trop abordé ce sujet... Pas trop, et pas assez en fait !
Pour le jeu, j'avais des idées de faire des bandes son multiples où le joueur pourrait choisir un style principal, plusieurs styles secondaires et désactiver les styles qui ne lui plaisent pas, et après les morceaux seraient sélectionnés au hasard en fonction de styles et de leur adéquation à l'ambiance... Avec une dizaine de styles allant du hard-rock au rap en passant par le latino, le rock 60', la soul, le disco, le jazz et la java, etc, etc, etc... Faudra que l'on en reparle...
Cà me paraît très ambitieux, peut-être trop avec les moyens dont on dispose, mais après tout pourquoi pas ?
_________________ @+
Benoît 'Mutos' ROBIN
"Si ce message n'est pas édité au moins 3 fois, attendez un peu, il n'est pas fini !"
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Ven 22 Sep 2006 18:47 |
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G@briel
Contributeur
Inscription : Jeu 3 Juin 2004 11:28 Message(s) : 14 Localisation : Elancourt
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Salut les gars.
Oui, la musique est très importante dans un jeu. C’est très bien qu’on t’a trouvé. Vu tes origines je verrait bien quelques traits de la culture arabe dedans diffusé un peu comme sous l’eau pour donner la profondeur palpable au deep space, comme c’était fait pour Home World.
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Mer 29 Nov 2006 12:02 |
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