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Cialf
Contributeur
Inscription : Sam 2 Mai 2009 21:16 Message(s) : 527
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Les limites des espaces nationaux peuvent varier énormément selon les moyens d'action et les prétentions des Etats. Je pense qu'en général, l'espèce qui a sa planète-mère ou une colonie importante dans un système a tendance a revendiquer une priorité sur toutes les planètes et astéroïdes du système (sauf ceux, comme les Changeformes, qui n'ont pas accès au voyage spatial). Pour un système divisé entre plusieurs Etats (système Drom pour les Rithai), il peut y avoir un accord entre eux réservant l'ensemble du système, y compris les lointains astéroïdes, aux seuls Etats déjà présents. A eux de s'arranger entre eux pour les répartir.
Un autre problème délicat est celui des PSN. Un Etat peut établir des senseurs de contrôle près des PSN proches, mais peut-il s'en réserver l'usage? Je dirais oui si le PSN est dans la sphère du système (ce qui ne doit pas être si courant), non autrement.
Sinon, j'aime bien l'idée de "chasseurs de prime" chargés de faire appliquer la loi hors des sphères nationales. Même les polices nationales pourraient faire appel à eux, avec des consignes du genre "Si vous vous faites prendre, il est clair que nous n'avons jamais eu de contact avec vous".
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Ven 28 Août 2009 16:59 |
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mutos
Administrateur
Inscription : Lun 17 Mai 2004 11:13 Message(s) : 3131 Localisation : Près de Paris
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Bonjour Patric,
PSN=Point de Saut Naturel ? Ai-je bien deviné ?
_________________ @+
Benoît 'Mutos' ROBIN
"Si ce message n'est pas édité au moins 3 fois, attendez un peu, il n'est pas fini !"
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Ven 28 Août 2009 17:48 |
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Myrelingues
Contributeur
Inscription : Mar 20 Sep 2011 16:50 Message(s) : 37 Localisation : La huitième merveille - Lyon
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je pense que dans l'espace, la diplomatie est essentielle, surtout pour les vaisseaux militaire : il faut à tout prix éviter d'entrer en conflit avec un autre vaisseau de peur que des systèmes soit endommagés au point que le vaisseau soit coincé au beau milieu de nulle-part sans espoir de retour...
Les vaisseaux militaires devraient accueillir des experts en diplomatie.
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Sam 26 Nov 2011 19:50 |
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Soulnight
Administrateur
Inscription : Dim 2 Août 2009 11:28 Message(s) : 946 Localisation : Spatien
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Le combat dans l'espace est comparable aux combat en mer (ou dessous). Une fois que la coque est percé c'est quasiment foutu.
_________________ "L'imagination est plus forte que la science" Albert Einstein
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Dim 27 Nov 2011 01:07 |
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Cialf
Contributeur
Inscription : Sam 2 Mai 2009 21:16 Message(s) : 527
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Là, il faudrait ouvrir un sujet "combat spatial" parce qu'on s'éloigne de l'idée de départ. Nous sommes dans un univers space-op et il est admis qu'un vaisseau n'est pas détruit du premier coup (sauf cas extrême, bien sûr, une petite navette qui va taquiner un cuirassé lourd...). En général, les cloisons étanches et les systèmes auto-réparateurs permettent de tenir au moins le temps d'annoncer sa reddition. D'ailleurs, un pirate spatial (ou un patrouilleur spatial) a intérêt à récupérer un vaisseau utilisable plutôt qu'à le détruire. A ce stade, il devient possible de discuter.
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Dim 27 Nov 2011 10:49 |
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mutos
Administrateur
Inscription : Lun 17 Mai 2004 11:13 Message(s) : 3131 Localisation : Près de Paris
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_________________ @+
Benoît 'Mutos' ROBIN
"Si ce message n'est pas édité au moins 3 fois, attendez un peu, il n'est pas fini !"
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Dim 27 Nov 2011 10:50 |
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