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Hoshikaze 2250 - Consulter le sujet - Fonctionnement des outils (à valider)
Consulter les messages sans réponse | Consulter les sujets actifs Nous sommes actuellement le Jeu 19 Sep 2019 07:39



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 Fonctionnement des outils (à valider) 
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Inscription : Lun 29 Nov 2010 17:08
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Version 1.0

1. OUTILS DE CREATION


a. Créer séquence de Bode


Outil « Séquence de Bode »


Message survol: «Séquence de Bode - Génère automatiquement un ensemble d’orbite »

Click gauche sur l’outil:
Message d’aide : « Placez la première orbite autour de l’étoile principale »
Le joueur effectue un click gauche sur l’outil « Séquence de Bode »

Déplacer le curseur dans la vue du système :
Message d’aide : « Click gauche pour valider la première orbite ».
Une orbite en pointillée suit le curseur du joueur.

Click gauche dans la vue du système :
Message d’aide : « Placez la seconde orbite »
Le click gauche valide l’orbite en pointillé.


Déplacer le curseur dans la vue du système :
Message d’aide : « Click gauche pour valider la seconde orbite ».
Une orbite en pointillée suit le curseur du joueur.


Click gauche dans la vue du système :
Message d’aide : « Chaque click gauche valide une des orbite fantôme générée par la séquence de Bode »
Le click gauche valide l’orbite en pointillé.


b. Créer des objets orbitaux

Outil « Planète »

Message survol: « Planète – Ajoute une planète »

Click gauche sur l’outil:
Message d’aide : « Placez votre planète »
Le joueur effectue un click gauche sur l’outil « Planète »

Déplacer le curseur dans la vue du système :
Message d’aide : « Click gauche pour valider votre planète ».
Le curseur est remplacé par une planète par défaut accompagnée de son orbite en pointillée.

Click gauche dans la vue système :
Le click gauche valide la planète et son orbite.

Outil « Etoile »

Message survol: « Etoile – Ajoute une étoile »

Click gauche sur l’outil:
Message d’aide : « Placez votre étoile »
Le joueur effectue un click gauche sur l’outil « Etoile »

Déplacer le curseur dans la vue du système :
Message d’aide : « Click gauche pour valider votre étoile».
Le curseur est remplacé par une étoile par défaut accompagnée de son orbite en pointillée.

Click gauche dans la vue système :
Le click gauche valide l’étoile et son orbite.

Outil « Objet 3D »

Message survol: «Objet 3D – Ajoute un Objet 3D : vaisseaux, astéroïdes… »

Click gauche sur l’outil:
Message d’aide : « Placez votre Objet 3D »
Le joueur effectue un click gauche sur l’outil « Objet 3D »

Déplacer le curseur dans la vue du système :
Message d’aide : « Click gauche pour valider votre Objet 3D ».
Le curseur est remplacé par un Objet 3D par défaut accompagné de son orbite en pointillée.

Click gauche dans la vue système :
Le click gauche valide l’Objet 3D et son orbite.

Outil « Point de Saut »

Message survol: «Point de saut – Ajoute un point de saut»

Click gauche sur l’outil:
Message d’aide : « Placez votre Point de saut»
Le joueur effectue un click gauche sur l’outil « Point de saut »

Déplacer le curseur dans la vue du système :
Message d’aide : « Click gauche pour valider votre Point de saut ».
Le curseur est remplacé par un Point de saut par défaut accompagné de son orbite en pointillée.

Click gauche dans la vue système :
Le click gauche valide le point de saut et son orbite.


Outil « Ceinture d’astéroïdes »


Message survol: «Ceinture d’astéroïdes – Ajoute une ceinture d’astéroïdes»

Click gauche sur l’outil:
Message d’aide : « Placez votre Ceinture d’astéroïdes»
Le joueur effectue un click gauche sur l’outil « Ceinture d’astéroïdes »

Déplacer le curseur dans la vue du système :
Message d’aide : « Click gauche pour valider votre ceinture d’astéroïdes».
Le curseur est remplacé par une ceinture d’astéroïdes par défaut.

Click gauche dans la vue système :
Le click gauche valide la ceinture d’astéroïdes.



2. OUTILS DE MODIFICATION




a. Modifications de base


Outil « Scaling »

Message survol : « Outil Scaling – Redimensionne l’objet sélectionné »
Clic maintenu sur la poignée de réglage :
Message aide: « Déplacez le vecteur verticalement pour redimentionner »
Le vecteur de scaling apparait, l’utilisateur doit effectuer un clic maintenu puis le faire glisser afin de redimensionner son objet.

Outil « Axe de rotation » (Astre uniquement)

Message survol : « Outil Axe – Oriente l’axe de rotation / revolution »
Clic maintenu sur la sphère de réglage :
Message aide: « Déplacez les cercles de réglage pour orienter »
Un cercle de réglage à la Maya apparait, l’utilisateur doit les déplacer à l’aide de clics maintenus

Outil « Offset de rotation » (Astre uniquement)

Message survol : « Outil Offset – Position d’origine de la rotation »
Clic maintenu sur le vecteur de réglage :
Message aide: « Déplacez le vecteur de réglage pour choisir l’offset »
Un vecteur de réglage apparait dans le plan de l’équateur ; Un clic maintenu permet de lui faire effectuer une rotation autour du point central, orientant l’objet du même coup.


Outil « Masse » (Astre uniquement)


Message survol : « Outil Masse – Modifie la masse de l’objet »
Clic pour faire varier une jauge + - :
Message aide: « Déplacer le curseur sur la jauge pour modifier la masse »
La Jauge de réglage sort de l’hexagone, l’utilisateur oriente le curseur vers + ou - ; la masse est modifiée en conséquence entre des limites établies.

Outil « Offset de révolution » (Orbite uniquement)

Message survol : « Outil Offset – Positionne l’origine de la révolution »
Clic maintenu sur le vecteur de réglage :
Message aide: « Déplacez l’objet pour choisir l’offset »
L’utilisateur doit cliquer sur l’objet et le faire glisser sur l’orbite jusqu’à sa position : Il relâche l’objet pour valider.

Outil « Rotation de l’orbite » (Orbite uniquement)

Message survol : « Outil Rotation – Position de l’orbite dans son plan de rotation »
Clic maintenu sur le vecteur de réglage :
Message aide: « Orientez l’axe pour faire pivoter l’orbite »
Le grand axe de l’orbite est en surbrillance, l’utilisateur peut le déplacer pour positionner l’orbite.

Outil « Excentricité » (Orbite uniquement)

Message survol : « Outil Excentricité – Permet de déformer une orbite »
Clic maintenu sur un demi grand axe ou un demi petit axe:
Message aide: « Gérez la taille des 4 axes principaux »
L’utilisateur doit cliquer sur l’axe qu’il désire modifier, en restant appuyé il peut en gérer la taille grâce à des déplacements gauche droite.



b. Modifications secondaires


Outil « Inverser sens de révolution » (Orbite uniquement)

Message survol : « Outil Rétrograde – Inverser le sens de revolution »
Clic sur l’outil inverse automatiquement :
L’utilisateur clique sur l’outil qui effectue automatiquement la modification.

Outil « Période de rotation » (Astre uniquement)

Message survol : « Outil Période – Permet de changer la période de rotation »
Clic maintenu sur une jauge :
Message aide: « Déplacer le curseur sur la jauge pour modifier la période »
L’utilisateur doit déplacer le curseur de la jauge vers + ou – afin de déterminer la vitesse de rotation de l’astre sélectionné.

Outil « Dédoubler » (Astre uniquement)

Message survol : « Outil Excentricité – Permet de déformer une orbite »
Clic maintenu sur un demi grand axe ou un demi petit axe:
Message aide: « Gérez la taille des 4 axes principaux »
L’utilisateur doit cliquer sur l’axe qu’il désire modifier, en restant appuyé il peut en gérer la taille grâce à des déplacements gauche droite.

Outil « Type spectral » (Astre uniquement)


Message survol : « Type spectral – Permet de définir le type spectral »
Clic maintenu sur une jauge :
Message aide: « Déplacer le curseur sur la jauge pour modifier le type spectral »
L’utilisateur doit déplacer le curseur de la jauge vers + ou – afin de déterminer le type spectral sélectionné.

Outil « Apparence » (Texture sur Astre – Mesh sur objet 3D)

Message survol : « Apparence – Permet de définir l’apparence de l’objet »
L’outil ouvre un onglet de la fenêtre de réglage proposant des textures ou des meshs.


Sam 11 Déc 2010 00:00
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Traduit en français par Maël Soucaze.