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Répondre au sujet  [ 8 message(s) ] 
 Chara-Design : Ha'tinkar 
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Inscription : Mar 1 Juin 2010 14:10
Message(s) : 15
Enfin le retour à la vie civilisée !!! On peut dire que le périple aura été long =_=
Bref.

Et on inaugure enfin la galerie des recherches pour les différentes races avec les Ha'Tinkar.
A noter que je poste les designs dans l'ordre dans lequel ils ont été créés.

Merci de donner votre avis le plus honnêtement possible, si franchement il y a quoi que ce soit qui vous dérange, voire que vous détestez, merci de m'en faire part =)

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Mer 16 Juin 2010 18:34
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Inscription : Dim 2 Août 2009 11:28
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Localisation : Spatien
Et bien... J'aurais échanger les K'Rinn et les Ha'tinkar.

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"L'imagination est plus forte que la science"
Albert Einstein
"un dé pour les dominer tous
un dé pour les unir
un dé pour les rassembler tous
et sur les tables, les faire jouer!"


Mer 16 Juin 2010 22:51
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Inscription : Mar 1 Juin 2010 14:10
Message(s) : 15
Echanger, c'est à dire ?
J'ai surtout essayé de me concentrer sur leurs articulations rotatives pour celui-là, pour le différencier aux maximum des K'rinns.

Qu'est ce que tu garderais/mélangerais/échangerais des 2 designs ?


Mer 16 Juin 2010 23:18
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Inscription : Lun 17 Mai 2004 11:13
Message(s) : 3131
Localisation : Près de Paris
Bonjour à tous,


Comme promis, voilà les commentaires faits sur les Ha'Tinkar dans le sujet du CR de la première réunion...

D'abord le paragraphe les concernant dans le CR :

Code :
Ha'Tinkar
    Bassin OK
    Jambes :
        Moitié araignée, moitié langouste
        Forme générale araignée, 1 "doigt" utile
        Autres doigts atrophiés, encore utilisables pour s'aggriper
    Bras :
        Inférieur cf K'Rinns
        Supérieur : pince à sucre plus crochets langoustine
    Thorax flexible par sections
    Articulations du bassin et du cou
        Rotule
        Contacts nerveux qui s'accrochent et se décrochent
        Cou texture de peau style iguane cf illustration Lord Abdul
        Bouche type criquet : 2 mandibules pour attraper et 2 pour enfoncer


Pas de commentaires sur ce paragraphe.

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Benoît 'Mutos' ROBIN

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Jeu 17 Juin 2010 06:39
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Inscription : Dim 2 Août 2009 11:28
Message(s) : 946
Localisation : Spatien
Leurs tête est beaucoup plus dans l'idée que je me faisait des k'Rinn.

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Jeu 17 Juin 2010 13:15
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Inscription : Lun 17 Mai 2004 11:13
Message(s) : 3131
Localisation : Près de Paris
Bonjour à tous,


Y a-t-il d'autres commentaires ? Peux-tu stp préciser en quoi pour toi les K'Rinns et les Ha'Tinkar se différencient-ils coté tête ? Sur la tête comme sur le reste, nous avons fait un choix d'après les différentes illustrations précédentes. Je pense que sur les K'Rinns et les Ha'Tinkar, il faudrait avoir les lumières de Kakhi.

En tout cas voilà ce que nous avons dit le 16/06/2010 sur les Ha'Tinkar :

Code :
Ha'Tinkar
    Anatomie : OK
    Eclaircir le commentaire de Soulnight : quoi échanger ?
    Excroissances et vêtements :
        Cf K'Rinns
        Sur le dos, la crête et certains endroits des membres
        La Maladie fera grandir des excroissances partout sur le corps
        D'oû blocage des articulations
        Vêtements à réfléchir plus loin
    Vieillesse :
        Corps supérieur voûté
        Perte d'équilibre vers l'avant
        Compense avec les pattes antérieures vers l'avant
    Contacter Clémentine (Kakhi), directement ou via Gaëlle (Gelweo)

_________________
@+

Benoît 'Mutos' ROBIN

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Jeu 17 Juin 2010 15:45
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Inscription : Dim 2 Août 2009 11:28
Message(s) : 946
Localisation : Spatien
En fait je voyais les K'Rinn avec des mandibule et une tête assez menaçante pour contraster avec leur pacifisme et pour la difficulté des non initié de distingué les K'Rinn défenseurs des autres.
Les Ha'tinkar, je les voyais assez semblable aux K'Rinn mais en beaucoup moins menaçant. Plus espèce victime.

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Jeu 17 Juin 2010 22:32
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Inscription : Mer 19 Mai 2004 10:14
Message(s) : 711
Localisation : entre angers et saumur...
ça peux aller, amis la proportion de la tête par rapport au corps parait bizarre, et il manque quelque chose au niveau de l'articulation corps/pattes (un peu trop serpentiforme ?)
j'aimais bien comment ça avais été dessiné sur l'original, ça montrais bien l'articulation rotative au niveau de la tête et des pattes.


Ven 18 Juin 2010 00:58
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