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 Game Design Document de l'Éditeur de Système Stellaire 
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Inscription : Lun 17 Mai 2004 11:13
Message(s) : 3131
Localisation : Près de Paris
Bonjour à tous,


Je viens de mettre en ligne sous forme de PDF le document de Game Design de l'Éditeur de Système Stellaire de Stars of Call réalisé en Décembre 2010 et Janvier 2011 lors d'un stage avec l'école de Jeu Vidéo et Multimédia ISART-Digital, par une équipe forte de 5 personnes au début, puis de 4 à la fin, notre stage étant non rémunéré et l'un des élèves ayant trouvé en cours de route un stage rémunéré.

Un grand merci et un grand bravo à l'équipe, listée ci-dessous par ordre alphabétique :
  • Loren COSTET,
  • Yohann DONSE,
  • Antoine DRUAUX,
  • Marc-Antoine DUPONT,
  • Lucas JOUVENOT (au début).

Ce GDD va maintenant être présenté à différentes écoles de développement, pour lancer un projet sur une année scolaire, qui aura pour objectif de concrétiser cet Éditeur.

Et en bonus, un diaporama synthétique sur le stage, converti ici en format PDF, réalisé par l'équipe pour présenter aux autres élèves de leur promotion.

_________________
@+

Benoît 'Mutos' ROBIN

"Si ce message n'est pas édité au moins 3 fois, attendez un peu, il n'est pas fini !"


Dim 13 Fév 2011 08:43
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Administrateur
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Inscription : Dim 2 Août 2009 11:28
Message(s) : 945
Localisation : Spatien
J'aime beaucoup l'humour du diapo.

Bravo à tout les participant du stage, ça m'a tout l'air assez colossal comme boulot.

_________________
"L'imagination est plus forte que la science"
Albert Einstein
"un dé pour les dominer tous
un dé pour les unir
un dé pour les rassembler tous
et sur les tables, les faire jouer!"


Lun 14 Fév 2011 11:19
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Contributeur

Inscription : Lun 29 Nov 2010 17:03
Message(s) : 3
Merci ^^

C'est beaucoup de boulot, mais on était 4, et il y avait mutos pour les explications quand même :p

Vivement que l'éditeur soit développé !


Mar 15 Fév 2011 16:50
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