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Hoshikaze 2250 - Consulter le sujet - Bientôt des vaisseaux en 3D dans le wiki ?
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Répondre au sujet  [ 10 message(s) ] 
 Bientôt des vaisseaux en 3D dans le wiki ? 
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Inscription : Lun 17 Mai 2004 11:13
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Bonjour à tous,


Je viens de faire quelques essais d'utilisation de WebGL. Cette technologie permet de mettre des scènes 3D dans une page web...

L'utilisation évidente serait d'inclure les modèles 3D des vaisseaux Hoshikaze dans les pages du wiki les concernant.

Pour l'instant il y a encore un peu de travail avant d'en arriver là, mais c'est bel et bien faisable. Une autre piste donc pour enrichir le wiki !

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Benoît 'Mutos' ROBIN

"Si ce message n'est pas édité au moins 3 fois, attendez un peu, il n'est pas fini !"


Jeu 22 Nov 2012 05:37
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Benoît 'Mutos' ROBIN

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Sam 24 Nov 2012 09:12
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Benoît 'Mutos' ROBIN

"Si ce message n'est pas édité au moins 3 fois, attendez un peu, il n'est pas fini !"


Dim 25 Nov 2012 18:16
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Inscription : Lun 17 Mai 2004 11:13
Message(s) : 3131
Localisation : Près de Paris
Rebonjour à tous,


Encore un pas plus loin ! ...

Çà serait sympa d'avoir une vue 3D pour chaque vaisseau, planète, être vivant ou objet, non ?

Attention, tout çà est sur le wiki de test, çà risque donc de sauter sans préavis !

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Benoît 'Mutos' ROBIN

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Mer 28 Nov 2012 10:52
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Inscription : Lun 17 Mai 2004 11:13
Message(s) : 3131
Localisation : Près de Paris
Bonjour à tous,


Nouvelle avancée, on peut maintenant passer directement au script le nom du modèle à représenter et il l'affiche directement, pourvu bien sûr que le fichier soit là...

Il est aussi maintenant possible de faire apparaître ou disparaître une grille qui donnera les échelles, et de représenter l'objet en texturé ou bien en fil de fer transparent.

, mais la page présente maintenant deux vaisseaux, chacun dans sa fenêtre indépendante.

Il reste à blinder le script de manière à ce qu'il présente ses excuses poliment si on essaie de lui faire afficher un fichier absent. De plus, si on essaie de l'ouvrir dans un navigateur qui ne dispose pas de la fonction d'affichage 3D en WebGL, il doit afficher une image de l'objet au lieu de la 3D...

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Benoît 'Mutos' ROBIN

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Mar 4 Déc 2012 19:34
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Inscription : Dim 2 Août 2009 11:28
Message(s) : 946
Localisation : Spatien
Avec les texture de base ça en jette... Donc avec de vrai texture ça va faire des ravages (en plus ça ferra des avancés pour le jeu vidéo ^^)

A oui et petit bug sur le wiki, le fond est en noir, ça claque, mais les police sont toujours en noir, du coup on ne voit plus les textes.

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Jeu 6 Déc 2012 22:37
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Message(s) : 269
Ca rend super les vaisseaux en 3D.
Je suis pas fan du fond noir si c'est fait exprès. Le fond basique de "l'ancien" est plus agréable à mon goût.


Jeu 6 Déc 2012 23:32
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Inscription : Lun 17 Mai 2004 11:13
Message(s) : 3131
Localisation : Près de Paris
Bonjour à tous,


Effectivement, les textes noirs sur fond noir ne rendent pas très bien... Mais aussi, c'est un wiki de test, il y a donc plein de trucs bizarres en essai en même temps.

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Benoît 'Mutos' ROBIN

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Ven 7 Déc 2012 14:18
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Inscription : Lun 17 Mai 2004 11:13
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Benoît 'Mutos' ROBIN

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Dim 16 Déc 2012 10:11
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Inscription : Lun 17 Mai 2004 11:13
Message(s) : 3131
Localisation : Près de Paris
Bonsoir à tous,


Et deux vaiseaux de plus, le et l' ! Quelques autres dans quelques jours...

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Benoît 'Mutos' ROBIN

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Dim 6 Jan 2013 20:19
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