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Hoshikaze 2250 :: Consulter le sujet - Animaux-plantes de Skarae (Rithai)
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Animaux-plantes de Skarae (Rithai)
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Auteur :  Gel Weo ! [ Sam 16 Mai 2009 09:52 ]
Sujet du message : 

je vais essayer de faire quelques croquis...

Auteur :  Gel Weo ! [ Dim 11 Oct 2009 17:13 ]
Sujet du message :  Re: Animaux-plantes de Skarae (Rithai)

Bon, je reprend :


- Phytozoa (animaux-plantes capables d'autotrophie) > fixe
> mobiles
> entre les deux
- animaux vrais : > mobiles
> semi-mobiles

- autothrophes non-mobiles (ne se mouvant pas par eux mêmes, mais pouvant se laisser porter par l'eau ou le vent) :
> caloriphylae : organismes se servant de la chaleur pour produire leur energie.

nombre de pattes : > apodes > bipodes > quadrupodes > hexapodes (branche de rithaï, Gar, "4 ailes") > octopodes (dragons) > ... > digipodes (membres multiples composés comme des doigts, présent chez certains petits animaux peu mobiles)
on garde la symétrie 2 ?
ce classement s'applique-t'il seulement aux animaux ou également aux animaux-plantes ?

Auteur :  Cialf [ Dim 11 Oct 2009 18:04 ]
Sujet du message :  Re: Animaux-plantes de Skarae (Rithai)

Les quasi-reptiles d'Irilia-17 seraient plutôt issus d'une même lignée avec nombre variable de segments (comme les insectes, qui peuvent développer des segments supplémentaires sans modifier leur anatomie de base). :geek: C'est possible qu'ils soient originaires des déserts relativement chauds de Skarae (la zone d'origine des deux clans qui ont fusionné en Irilia) et qu'ils aient muté vers d'autres formes géantes dans l'environnement d'Irilia (mutations spontanées, les Rithai ne sont pas très versés biotechnologies). A voir, tout ça.

Auteur :  Soulnight [ Lun 12 Oct 2009 09:45 ]
Sujet du message :  Re: Animaux-plantes de Skarae (Rithai)

Je voudrais soumettre une idée pour cette végéfaune:

Une cohabitation d'une espèce de végéfaune faible avec une colonie d'insecte, ou simplement élevé par les Rithaï pour leur production.

Auteur :  Gel Weo ! [ Lun 12 Oct 2009 10:12 ]
Sujet du message :  Re: Animaux-plantes de Skarae (Rithai)

bah, élevé, pourquoi pas ?

j'imagine bien une version du barometz (mouton végétal de la mythologie médiévale), dont les troupeaux se déplacent en fonction des nutriments du sol et de l'exposition maximale au soleil...

Donc : animal plante nommé "barometz" par l'export terrien (trouver le nom en rith) :
l'animal plante se déplace en troupeau. arrivé sur une vaste zone herbacée, il se fixe au sol, et déploie des "racines" comme celles des champignons, avec lesquels il absorbe toute la matière végétal, hormis la fibre, des plantes au sol, dans un rayon donné. les herbes, a ses pieds fanent, ne laissant plus que du foin. Le barometz prend alors une teinte verte : il récupère la chlorophylle qu'il ne peux synthétiser sur ses proies. Il stocke également des réserves d'eau, de graisses et d eprotèines dans les cosses de son dos. le bas de la créature est protégée par une sorte de "fourrure". Son odeur est musquée et très forte.
Les "herbes" ont évoluées de manière à grainer lorsqu'elles sont "absorbées" par le barometz,
à stocker leurs réserves dans des racines coriaces et fongicides, d'autres... à fuir,
à l'empoisonner ou le parasiter.
il fuit l'ombre et recherche le soleil. La nuit, il sombre en torpeur.

il ne reste pas longtemps heureusemnt sur le terrain, suivant la courses du soleil pour rester sur des jours longs.

lorsqu'il a fait le plein en nutriments et chlorophylle, le barometz entre dans une phase de migration, où il se dirige vers les zones desertiques. là, il utilise la chlorophylle pour transformer els nutriments en sucre.
C'est à la fin de ce cycle qu'il se reproduit. (détails à venir)

chez les barometz sauvages, une partie ne survie pas à sa progéniture.
les rithaïs n'ont gardé chez l'espèce domestique que celles qui survivent à la reproduction,
et bien sûr qui stocke le plus de nutriment.
suivant qu'il soit en stade "blanc" "vert" "jaune" ou "terreux*", sa chair a un gout différent
* si les rithaï, en tant que carnivores, ne voient aps le rouge, à l'instar des félins terrestres... ou de la plupart des mammifères non simiens.


Les petits barometz ressemblent à des boules de kapoks très actives, qui recherche activement la chaleur (naturelel ou animale)

Cette créature est un des rares animaux-végétaux digeste pour les autres espèces sentientes,
les Rithaïs, profitant des pratiques "végétalistes" l'exporte donc sous le nom " d'agneau végétal" ou "barometz". (ceux en quoi c'ets peut-être un abus... le barometz étant un grand prédateur... d'herbes et d'animaux végétaux mineurs et fixes).

Le barometz à l'état sauvage compte sur son déplacement en troupeau pour échapper à ses prédateurs.

Auteur :  mutos [ Lun 12 Oct 2009 13:11 ]
Sujet du message :  Re: Animaux-plantes de Skarae (Rithai)

Bonjour Gaëlle,


Excellente, l'idée du borometz, je ne connaissais pas, j'ai lu quelques articles dessus, et ta description me va tout à fait ! Un croisement entre le borometz médiéval et les Fils qui menacent Pern dans les romans d'Anne Mc Caffrey.

Auteur :  Gel Weo ! [ Lun 12 Oct 2009 13:35 ]
Sujet du message :  Re: Animaux-plantes de Skarae (Rithai)

après, reste à lui trouver son nom Rithaï (parce que Barometz, c'est le nom de commerce terrien)

quand à son rôle... il pourrait même être à l'origine de certaines créatures annuelles, dans des régions sans vraies saisons froides...

Auteur :  mutos [ Lun 12 Oct 2009 13:42 ]
Sujet du message :  Re: Animaux-plantes de Skarae (Rithai)

Bonjour à tous,


Patrick, une idée pour le nom Rith ?

Auteur :  Cialf [ Mar 13 Oct 2009 19:32 ]
Sujet du message :  Re: Animaux-plantes de Skarae (Rithai)

Excellente idée. Je vais réfléchir à sa place dans l'écosystème de Skarae. Le fil Animaux-plantes était un peu statique, voilà qui va le faire repartir.

Auteur :  Gel Weo ! [ Mar 13 Oct 2009 19:47 ]
Sujet du message :  Re: Animaux-plantes de Skarae (Rithai)

J'ai ajouté quelques infos...

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