Test : nouveau portail en ligne

Le nouveau portail, qui comprend les liens vers le forum, le blog et l’encyclopédie, est en ligne. Le blog et le forum de test ont été remplis avec des éléments issus de l’ancien site. Vous pouvez donc voir comment sera fait le nouveau site. Le lien sur l’encyclopédie ne pointe pour l’instant sur rien. Il y aura bientôt une page « en construction », qui sera après remplacée par un vrai wiki.

L’adresse est : http://hoshikaze.net/portail2.php

Encore merci à Kevin « EvoliuS », Azaléa et Bruno, ainsi qu’à Rémi pour son soutien ! Bravo à tous !!!!

Tests : premiers graphiques en ligne

Les premiers tests d’apparence graphique sont en ligne. Pour l’instant, le blog est modifié et nous avons encore quelques problèmes avec le forum. Revenez de temps en temps et vous verrez bientôt apparaître l’en-tête du forum !

Rappel : les URL sont les suivantes :
- Forum : http://hoshikaze.net/hk-forum/
- Blog : http://hoshikaze.net/hk-blog/

PS : aujourd’hui, Rémi a sauvé de la mort une abeille !

EDIT : pour l’entête, c’est fait, merci Bruno !

Premiers tests forum et blog

Les premiers tests du forum et du blog sont en ligne. Pour l’instant, c’est embryonnaire. Les bases sont une copie de l’ancienne base du forum et une base vide pour le blog, et l’aspect graphique n’a pas encore été modifié.

Pourriez-vous s’il vous plaît tester le fonctionnement, en particulier du login et de son utilisation unique à la fois pour le forum et le blog ? C’est certes la partie cachée de l’iceberg et pourtant, c’est la clé d’un site intégré et cela nous a donné du fil à retordre. Merci et bravo à Bruno qui en est venu à bout ! Nous souhaiterions tester que cela fonctionne bien. Vous vous connectez avec vos identifiants forum.

Les URL sont les suivantes et on passe de l’un à l’autre par les liens « Home » = Blog et « Forum » = Forum dans l’entête :
- Forum : http://hoshikaze.net/hk-forum/
- Blog : http://hoshikaze.net/hk-blog/

D’ici quelques jours, l’aspect graphique sera mis en ligne et vous donnera un aperçu de l’apparence future du site !

Bons tests et par avance, merci à tous…

Première page de la nouvelle plaquette

Avant-première nouvelle plaquette

Merci à Kevin (maquette) et à Azaléa (logos) pour la nouvelle plaquette, dont je vous révèle ici la première page !

Les autres pages seront bientôt au point. Sachez seulement que nous avons décliné le logo en trois nouvelles formes : pour l’Edition, le JdR et Stars of Call. Il y a donc un logo général pour l’ensemble du projet Hoshikaze 2250 et un logo spécifique pour chacune des trois branches principales.

Il est prévu de composer de la même manière, en plus de cette plaquette générale, trois plaquettes spécifiques. Les logos d’Azaléa sont prêts, Kevin est actuellement sur le maquettage et nous pourrons bientôt vous en révéler la teneur !

Stages IFI : le portail avance !

Avant-première nouveau portail

Les stagiaires de l’IFI, Maria Azaléa TAN, Kevin BIHANNIC et Bruno BOUTAREL, avec leur encadrant Rémi, avancent à pas de géant dans la conception du nouveau site ! Nous nous réunissons une fois par semaine pour faire le point, regrouper le travail que chaque stagiaire a réalisé durant la semaine et travailler deux heures ensemble.

Cette semaine marque un tournant. En effet, le nouveau design est quasiment finalisé, la programmation qui va prendre place en coulisse a résolu un de ses principaux points de blocage et l’organisation rédactionnelle se précise. Par ailleurs, nous avons pu nous attaquer à décliner le design sur d’autres supports et une plaquette est en préparation.

C’est pourquoi nous vous présentons en avant-première l’apparence qu’aura notre nouveau portail ! Nous avons choisi d’adopter un fond noir, de créer un nouveau logo et de centrer le portail sur les trois composantes essentielles du projet : l’encyclopédie sous forme de wiki, qui est au cœur du projet, les forums, qui en constituent le moteur créatif, et le blog, qui en est la vitrine extérieure. Un code couleur pour chaque partie, des images, un affichage de news et un login unique pour l’ensemble du site, sont regroupés sur le portail.

Les images choisies pour illustrer les trois parties ont été réalisées par Pierre ‘G@briel’ BRZEZNY pour les deux de droite, convoi autour de Jupiter et cargo sautant dans l’hyperespace, et Benoît ‘Mutos’ ROBIN pour celle de gauche, station en orbite d’une planète habitée.

Bien sûr, les design de chaque partie seront déclinés de celui du portail. Pour l’instant moins avancés, ils devraient bientôt être montrés ici. De même, nous allons décliner cette charte sur tous nos supports : logo pour Stars of Call, plaquette, cartes de visite, couvertures des livres, voire qui sait, des tee-shirts !

Merci d’avance de vos commentaires et réactions !

Avancement stages Marne-la-Vallée IFI

Les Conventions de Stage sont encore en cours de finalisation. Elles sont signées par tout le monde, restent des papiers à fournir pour des questions d’assurance. La remise à l’administration est prévue pour vendredi 17 Avril.

Les stagiaires sur le Web Design, Azaléa et Bruno, ont commencé à étudier l’existant et à faire des propositions pour l’évolution du site. Le choix va être pour la structure entre reprendre les 3 logiciels existants (MediaWiki + phpBB + WordPress) en les patchant pour s’appuyer sur une base d’utilisateurs unique, ou créer les 3 modules principaux (encyclopédie + forums + blog) sur un CMS, par exemple SPIP. Les critères seront la facilité d’adaptation graphique et fonctionnelle, la possibilité de reprendre les données exstantes et l’extensibilité future.

Coté Level Design, Kevin a commencé à travailler sur le codage des systèmes stellaires dans Transcendence. En parallèle je lui ai donné des lignes directrices sur les différents Etats. Il va ainsi pouvoir coder plusieurs systèmes rapidement et donner ses idées d’amélioration sur l’aspect dynamique et les données à stocker dans les systèmes pour l’économie, les factions et les combats.

Enfin, j’ai pris contact avec l’ESIEE pour leur proposer des stages de développement autour de « Stars of Call ». Nous verrons ce que cela donnera !

Stages avec l’Université de Marne-la-Vallée : c’est parti !

Ces deux dernières semaines, avec Rémi, nous avons rencontré quelques étudiants de l’université de Marne-la-Vallée, en 3ème année de Licence en Multimédia, afin de leur proposer des stages.

Les thèmes présentés étaient centrés sur deux points :
- La refonte du site internet de l’association afin de dynamiser la communauté Hoshikaze 2250, qui sert de support et de sujet d’étude à la thèse de Rémi sur les Communautés de Création,
- La poursuite du développement du jeu vidéo « Stars of Call », à la suite du Projet de Fin d’Etudes EPITECH qui vient de se terminer en Février 2009 et dans la perspective de proposer à EPITECH ou à d’autres écoles d’informatique d’autres projets de même ampleur.

Deux élèves sont particulièrement intéressés par le Web Design : une illustratrice et un développeur. Un autre élève est intéressé par le Level Design. Nous comptons les revoir avant fin Mars, pour finaliser un sujet précis, compléter l’aspect administratif et planifier avec eux le travail qui sera réalisé au cours des stages et le suivi qui en sera fait de la part de l’association et de l’université.

Pour l’instant, nous n’avons pas encore trouvé de volontaire pour le sujet pivot du projet, celui qui concerne le Game Design. Alors, si vous êtes étudiant, que le Game Design vous intéresse et que vous cherchez un stage, n’hésitez pas, manifestez-vous ! Peu de stages vous donneront l’occasion d’étudier en détails le Game Design d’un véritable projet de jeu vidéo !

Vidéo du PFE EPITECH “Stars of Call” disponible en vraie résolution

La version diffusée sur YouTube de la vidéo « Stars of Call » était affligée d’une résolution désastreuse, résultat du processus de conversion effectué par le site.

Maintenant, nous pouvons enfin vous proposer la vidéo non brouillée ! Elle se trouve en : http://www.filedropper.com/soc et est téléchargeable pour 50 MB environ.

EDIT : comme FileDropper supprime régulièrement la démo et la vidéo, je les ai chargés sur UploadMB.  La vidéo se trouve en : http://w1.uploadmb.com/dw.php?id=1234422577

Table Ronde à Zone Franche : la préparation a commencé

Une série de tables rondes est actuellement en préparation sur “Les modalités émergentes de création des mondes imaginaires : communautés de création, Jeu de Rôle et narration collective, univers coopératifs en ligne…”.

La première session est confirmée le 8 Mars 2009 au Salon Zone Franche de Bagneux, de 13h à 14h.

Les intervenants seront :
- Rémi – Université de Paris-Est – Thèse sur les Communautés de Création
- Guillaume BESANCON – Jeu de Rôles Magazine – Directeur de Publication
- Lucien PAGNON – Jeu de Rôles Magazine – Auteur et Rédacteur
- Benoît ROBIN – Association Hoshikaze 2250 – Président et Auteur

La première réunion de préparation s’est tenue le Vendredi 30 Janvier 2009 au siège de JdR-Magazine. Nous y étions tous les quatre et nous avons fait le tour des sujets. Maintenant, chacun va réfléchir de son coté à ce qui s’est dit et nous échangerons par mail afin d’être prêts à improviser autour de la Table Ronde !

Pour enrichir nos interventions, nous demanderons au public d’être actif et de poser des questions ! Si le sujet vous intéresse, vous êtes invités à nous rejoindre Dimanche 8 Mars à 13h à Bagneux.

Démo “Stars of Call” mise à jour

La démo du PFE EPITECH sur « Stars of Call » a été mise à jour. Correction de bugs et de gameplay, fonctionnalités améliorées. Le lien est modifié car j’ai profité de la grande offre gratuite de FileDropper, qui proposait 250 GB gratuits pendant 30 ans en s’inscrivant avant le 30 Janvier 2009 pour lutter contre l’utilisation du papier en promouvant l’échange de documents électroniques.

Voilà donc le dernier Installeur du 31/01/2009 (50 MB environ) !

EDIT : sur FileDropper, les fichiers vidéo et démo ne tiennent pas. Pour l’instant, j’ignore pourquoi. Je les ai donc mis sur UploadMB pour l’instant. La démo est en : http://w1.uploadmb.com/dw.php?id=1234420934

Par ailleurs, si jamais le programme ne se lançait pas sur votre machine, il vous manque sans doute quelques fichiers nécessaires pour interfacer avec le système le C++ dans lequel l’application est écrite. Il vous faudra alors télécharger et installer le « Microsoft Visual C++ 2005 SP1 Redistributable Package (x86) » sur le site de Microsoft. L’installation ne dure que quelques secondes, mais il vous faudra peut-être redémarrer après.